한국청년기업가정신재단 공고 2014 -    호

기업가정신 함양 및 확산을 위한

□기업가정신 팩토리□ BI 공모전

청년들의 기업가정신 문화조성 및 확산과 관련하여 5개 대학교에 시범사업으로 ‘기업가정신 팩토리’를 구축하여 기업가정신 관련 지식과 체험 및 협업의 허브공간을 조성하였으며, 지역별 기업가정신 확산 오프라인 플랫폼의 역할을 수행하는 ‘기업가정신 팩토리’를 대표하는 BI 공모전을 개최하오니, 많은 참여 바랍니다.

2014년 8월 1일

한국청년기업가정신재단 이사장

1. BI 공모전 개요

□ 명    칭 : 『기업가정신 팩토리』 BI(Brand Identity) 공모전

□ 목    적 : 『기업가정신 팩토리』를 표현할 수 있는 BI 제작

□ 기    간 : 2014년 8월 1일(금) ~ 8월 25일(월)[25일간]

□ 참가대상 : 대학생(개인, 팀 제한 없이 대학(원)생이면 누구나 가능)

* 단, 팀의 경우 2인으로 구성

□ 접수방법 : 이메일 접수(kjm@koef.or.kr)

□ 지원내용 : 1등(1팀) 150만원, 2등(1팀) 50만원

□ 수행체계 : (주최) 중소기업청 / (주관) 한국청년기업가정신재단

2. 공모내용

□ 주 제 : ‘기업가정신 팩토리(Entrepreneurship Factory)’의 의미를 포함하면서 대중에게 쉽게 전달 할 수 있는 BI 3종과 슬로건(BI를 설명하거나 표현할 수 있는 슬로건 1건)

* ‘기업가정신 팩토리’ 사업계획서 참조

□ 내 용 : 사업목적을 표현할 수 있는 BI 3종 및 슬로건 1건

- 심볼마크, 로고, 심볼 로고 조합 3종

- 슬로건은 BI를 설명하거나 부각시킬 수 있는 간결한 내용

* 슬로건은 20자 이내의 문구로 제한하며, 가점으로 작용 함(슬로건 디자인은 선택임)

□ 제출물 : 공모전 참가 신청서, 재학증명서(휴학생의 경우 휴학증명서), 작품설명서, BI 및 슬로건 파일(원본 Ai, 그림파일 jpg 등)

3. 심사기준 및 심사방법

□ 심사기준 : 기업가정신 이해도, 창의력, 상징성, 대중성, 예술성

□ 심사방법 : 오프라인 전문가 심사

4. 시상내역

대상	1명(팀)	1,500,000원
우수상	1명(팀)	500,000원

* 관련법에 따라 제세공과금은 수상자가 부담함

** 심사결과 적합한 수준의 작품이 없을 경우 당선작을 결정하지 않을 수 있음

5. 결과발표 : 2014년 9월 2일(화), 재단홈페이지 및 개별통지

* 한국청년기업가정신재단 홈페이지(www.koef.or.kr)

6. 유의사항

□ 수상작의 저작권은 중소기업청, 한국청년기업가정신재단에 귀속되며, 제출된 작품은 일체 반환되지 않음

□ 수상작의 저작권 등 분쟁(표절, 도용 등)에 따른 모든 문제에 대한 책임은 응모자에게 있음(당선작 발표 이후라도 표절사실이 확인될 경우 수상을 취소하고 상금은 환수 조치)

□ 수상자는 ‘기업가정신 팩토리’ 개소식 행사에 참석 必(9월 중순 개소식 개최 참여해야 하며, 일정은 추후 공지)

□ 최적안이 없을 경우 당선작 전부 또는 일부를 선정하지 않을 수 있음

□ 동일한 작품이 접수될 경우 도착시점을 기준으로 먼저 접수된 작품만 인정함

□ 수상작은 상표출원이 가능하여야 함

□ 향후 활용 과정에서 주최 측에 의하여 작품 내용이 다소 수정될 수 있음

7. 문의사항 : 한국청년기업가정신재단 기업가정신 확산팀 강정문 대리

(02-2156-2285, kjm@koef.or.kr)

붙임1		기업가정신 팩토리 개요

□ 기업가정신 문화조성 및 확산계획의 일환

□ (목적) 기업가정신 관련 지식과 체험 및 협업의 허브역할을 수행하는 지역별 ‘기업가정신 팩토리’ 구축·운영

□ (내용) 기업가정신, 경영 노하우 등을 공유하고 교육, 특강, 멘토링 등의 허브역할을 수행하는 지역별 기업가정신 확산 플랫폼 구축

◦ 기업가정신을 이해하고 직접 체험할 수 있는 공간을 운영하고,  자율적인 네트워킹을 활성화하는 교류공간 제공

* (사례) 핀란드 알토대의 ‘Design Factory’는 대학생 및 일반인 등에 상시개방하고 네트워킹, 멘토링, 정보교류, 회의공간 등으로 활용

□ 주요기능

◦ 기업가정신(철학·노하우·마인드 등)을 공유하는 하드웨어 기반 구축

◦ 예비창업자, 성공기업인 등의 자율적인 네트워킹 활성화를 유도하고 지역內 기업가정신 전파의 허브 역할 수행

□ 팩토리 전시 공간 및 프로그램

가. 전시 공간

◦ (동영상 상영) 팩토리 공간의 벽면 또는 입구에 대형 모니터를 설치하여 기업가정신 동영상 콘텐츠 상영

◦ (판넬 설치) 고정 콘텐츠와 체험형 콘텐츠를 전시할 수 있도록 벽면 및 이젤을 활용하여 판넬 설치

◦ (책자/유인물 비치) 책장을 설치하여 방문객들이 기업가정신 관련 자료들을 쉽게 접할 수 있도록 책자 및 유인물 비치

나. 회의 및 네트워킹 공간

◦ (회의공간) 아이디어 회의, 비즈니스 미팅 등을 위한 회의공간과 편안한 휴식공간 구성

◦ (네트워킹 공간) ‘FUN 공간’과 ‘기업가정신 팩토리’ 공간을 모두 활용하여 넓은 공간으로 자유로운 네트워킹(ex) 네트워킹 파티)가 가능한 공간 구성

다. 기업가정신 콘텐츠 제작 및 전시

◦ (재단 제공) 재단이 생산하는 각종 콘텐츠(홍보자료, 책자, 동영상, 교재 등)을 비치하고 활용하도록 유도

◦ (학교 롤모델 이야기) 학교 및 지역을 대표할 수 있는 기업가정신 이야기를 발굴하여 홍보(판넬, 동영상, E-Book 등 제작하여 비치)

* 기업가정신을 전파 할 수 있는 이야기를 중심으로 자체기준을 제시하여 선정

◦ (기업가정신 벽화展) 기업가정신을 표현할 수 있는 벽화 디자인을 공모하여 ‘기업가정신 팩토리’ 공간의 벽면 구성

* 학과 및 팀 인원에 제한이 없으며, 공모된 디자인은 공개 투표로 선정

라. 기업가정신 특강 및 미니콘서트 개최

◦ (특강) 학교 선배 및 주변에서 기업가정신을 말할 수 있는 일반인, 학생들이 만나고 싶은 CEO 등 기업가정신 전파에 이바지 할 수 있는 인물을 초청하여 특강 개최

* 유명 인물에 한정하지 않고 누구나 공감할 수 있는 기업가정신을 함양한 인물을 강사로 초청(소요 재원은 YES리더 the Moment 프로그램 활용)

◦ (기업가정신 콘서트) 작은 공연장을 연상케 하는 공간 구성, 미니콘서트를 개최(연간 2회)하여 자유로운 네트워킹 문화 조성

□ 학교별 기업가정신 팩토리 및 콘텐츠 현황

[참고1]

핀란드 알토대 ‘Design Factory’

□ Design Factory 개요

◦ (설립) 알토대학 출범 이전인 2008년 9월부터 ‘Design Factory’ 공간이 설치되었으며, 2010년 1월 정식 출범

◦ (목적) ‘즐기고, 배우고, 미친 듯이 일하라’ 라는 캐치프레이즈를 바탕으로 아이디어 창출하는 공간

◦ (사용) 24시간 개방을 원칙으로 하며, 이용자의 수용에 따라 공간을 수시 리모델링 하고, 강의실이 필요한 사람에게 무상으로 제공

□ Design Factory 공간

◦ 제품개발을 목적으로 교육, 연구, 테스팅, 응용 등을 위한 플랫폼

◦ 내부 실습 및 작업 공간은 매학기 학생들의 의견을 수렴하여 공간을 효율적으로 구성

◦ 인문, 공학, 예술 계열의 다양한 학생들이 한 곳에 모여 창업 아이디어를 논의하고 시제품까지 제작할 수 있도록 지원

□ 주요 프로그램

◦ (머시닝센터) CNC, 선반, 콘타머신, 수공구 등 시제품 제작 장비가 비치된 공간(제품제작지원)

◦ (벙커) 목재 및 우드락 등을 소재로 시제품 제작 지원

◦ (카피스) 커피(Coffee)와 오피스(office)의 합성어인 “Coffice”는 다양한 전공학생들이 커피를 마시며 자연스럽게 교류할 수 있는 공간

붙임2		기업가정신 팩토리 BI 공모전 참가양식

접수번호	2014-

기업가정신 함양 및 확산을 위한

□기업가정신 팩토리□ BI 공모전

참가자 (팀장)	성명		생년월일
	학교명		전공
	연락처 (휴대전화)		E-mail
	주 소
팀원	성명		생년월일
	학교명		전공
	연락처 (휴대전화)		E-mail
『기업가정신 팩토리』 BI 공모전에 위와 같이 작품을 제출하며, 공모전 응모에 있어 타인의 저작권을 침해하지 않았으며, 만약 위반하였을 경우, 관계법령에 따른 제재 등의 조치를 취함에 이의 없이 따를 것이며, 결과에 대해서 이의를 제기하지 않을 것을 약속합니다. 신 청 일 : 2014년 월 일 팀 장 : (인) 팀 원 : (인) 한국청년기업가정신재단 이사장 귀하
※ 붙임서류 1. 사업요약서 1부 2. 개인정보 수집 및 이용 동의서 1부 3. 대회 참가 서약서 4. 기타 증빙서류

BI (작품이름)
BI 설명 (500자 이내)
슬로건 (20자 이내)
심볼마크		로고타입
심볼 로고 조합		슬로건

붙임3		기업가정신 팩토리 BI 공모전 포스터

붙임4		개인정보 수집·이용 동의서

한국청년기업가정신재단은 재단에서 수행하는 모든 사업과 관련하여 ｢개인정보보호법」 제15조제1항제1호, 제23조제1호, 제24조제1항제1호에 따라 아래와 같이 개인정보의 수집·이용에 관하여 귀하의 동의를 얻고자 합니다.

□ 수집·이용 목적

◦ 한국청년기업가정신재단 수행하는 모든 사업의 참여, 평가 및 사업 운영·관리를 목적으로 합니다.

□ 수집·이용할 항목

◦ 필수항목

- 개인식별정보(성명, 핸드폰 번호, 주소, 이메일 주소)

□ 보유․이용기간

◦ 위 개인정보는 수집․이용에 관한 동의일로부터 보유목적 달성 시 또는 정보주체가 개인정보 삭제를 요청할 경우 지체 없이 파기합니다.

◦ 단, 사업 종료 기간인 1년 이후에도 개인정보 동의자의 삭제 요청이 없을시 동의서의 효력은 지속되며, 삭제 요청시 이력관리만을 위하여 보유․이용 됩니다.(기존 자료의 유효성을 위해 이력만 관리 함)

□ 동의를 거부할 권리 및 동의를 거부할 경우의 불이익

◦ 위 개인정보 중 필수항목의 수집․이용에 관한 동의는 재단 사업의 수행을 위해 필수적이므로 이에 동의하셔야 이후 절차를 진행할 수 있습니다.

□ 위와 같이 귀하의 개인정보를 수집·이용하는 것에 동의합니까?

개인정보	필수항목 : 개인식별정보	( □동의함 □동의하지 않음 )

2014년   월      일

동의자  성명 :                     (서명)

붙임5		대회 참가 서약서

대회 참가 서약서

참 가 자  성명 :

참 가 자  학번 :

상기 본인은 기업가정신 함양 및 확산을 위한『기업가정신 팩토리』BI 공모전에 참가함에 있어 다음의 사항을 서약합니다.

다    음 -

○ 참가 안내사항을 숙지했으며 이해하고, 순조로운 진행을 위해 협조하겠습니다.

○ 수상작의 저작권은 중소기업청, 한국청년기업가정신재단에 귀속되며, 제출된 작품은 일체 반환되지 않는 것에 동의합니다.

○ 심사결과에 승복하겠으며, 정정당당히 공모전에 임하겠습니다.

○ 수상작의 저작권 등 분쟁(표절, 도용 등)에 따른 모든 문제에 대한 책임은 응모자에게 있음을 서약합니다.(당선작 발표 이후라도 표절 및 도용 등의 사실이 확인될 경우 수상을 취소하고 상금은 환수 조치 함)

○ 수상자로 결정됨에 따라 BI 공개됨에 따라 향후 지적재산권 등 수상 관련 민원에 대한 법적 책임을 지겠습니다.(지적재산권 등록은 재단에서 진행)

○ 공모전 관련, 확인되지 않은 사실을 유포 시, 법적·도의적 책임을 지겠습니다.

2014년     월     일

동 의 자 성명 :                   (서명)

동 의 자 성명 :                   (서명)

한국청년기업가정신재단 이사장 귀하